Nosso mundo é uma simulação criada por Deus? E se for verdade

Somos nós, de fato, seres digitais vivendo em uma vasta simulação de computador criada por nossos próprios futuros descendentes ou futura civilização pós-humana?
Recentemente, vários filósofos, futuristas, escritores de ficção científica e tecnólogos… – “pessoas que compartilham uma forte fé no progresso tecnológico, passaram a acreditar que o argumento da simulação não é apenas plausível, mas inevitável.
Não só o universo é mais estranho do que imaginamos, como também é mais estranho do que podemos imaginar – Sir Arthur Edington
Eles argumentam que, se a consciência pode ser simulada em um computador e as civilizações avançadas são obrigadas a ter acesso a quantidades verdadeiramente estupendas de poder de computação, então, a noção de que o mundo físico atual em si é virtual é bastante razoável.
Pode parecer ficção científica, entretanto vamos analisar
Embora nunca seja comumente aceita, a ideia de que o mundo é uma realidade virtual tem um longo pedigree.
Talvez a história humana mais antiga seja que o mundo e tudo o que vemos e sabemos é produto de um criador.
Os antigos acreditavam
Os antigos acreditavam firmemente em um Deus eterno, onipotente e onisciente. Portanto, há uma espécie de elemento religioso na noção de uma simulação gigante, uma sensação de que existe uma realidade mais elevada e mais pura, se pudéssemos apenas apreendê-la.
- – O hinduísmo considera apropriadamente toda a criação como uma “peça” de Deus ou “Lila”.
- – O budismo diz enfaticamente que o mundo é uma ilusão.
- – Platão, Descartes e muitos outros filósofos notáveis postularam o mundo mais como uma ilusão do que como realidade.
A dois mil anos
- – Há mais de dois mil anos, Pitágoras pensava que os números eram a essência imaterial da qual o mundo físico foi criado.
- – O lendário autor de ficção científica Isaac Asimov, em seu conto de 1956 “The Last Question”, descreveu um computador inteligente o suficiente para inicializar novos computadores mais inteligentes do que ele.
- – Essas máquinas vão ficando cada vez mais inteligentes e cada vez maiores, até agirem como um único computador gigante preenchendo todo o universo.
As mentes se fundem
- – A história termina quando as mentes humanas se fundem na mente computadorizada final, que assume toda a massa e energia do universo.
- – No final, o computador universal descobre como reverter a entropia e criar um universo.
- – Em 1967, o cientista alemão Konrad Zuse esboçou a ideia de que o universo funcionava em uma grade de autômatos celulares, ou CA.
- – Em 1973, o matemático John Conway revelou o Jogo da Vida, que era uma versão da própria ideia de autômato celular.
O buraco negro
- – O famoso cientista John Archibald Wheeler (inventor do termo “buraco negro”) afirmou que, fundamentalmente, os átomos são feitos de bits de informação.
- – Como ele disse em uma palestra de 1989, “São de bits”.
- – Cada partícula, cada campo de força e até mesmo o continuum espaço-tempo surgem na análise a partir da formulação de perguntas sim / não.
- – Stephen Wolfram em seu polêmico livro de 2002, A New Kind of Science argumentou que a chave para o universo é a computação: todo o cosmos, das partículas quânticas à formação das galáxias, era um tempo de execução perpétuo fluindo de regras simples.
A simulação de computador
Em 2003, o filósofo e futurista sueco Nick Bostrom escreveu um artigo ‘VOCÊ ESTÁ VIVENDO EM UMA SIMULAÇÃO DE COMPUTADOR?’ que afirmou que pelo menos uma das seguintes afirmações é muito provável que seja verdadeira:
1 – A fração de civilizações de nível humano que alcançam um estágio pós-humano é muito próxima de zero;
2 – A fração de civilizações pós-humanas que estão interessadas em fazer simulações de ancestrais é muito próxima de zero;
3 – A fração de todas as pessoas com nosso tipo de experiência que está vivendo em uma simulação é muito próxima de uma (quase 20%).
A ideia de Elon Musk
A ideia influenciou os pontos de vista de Elon Musk, o fundador, CEO, designer-chefe da SpaceX e CEO da Tesla, Inc.
Ele diz “O argumento mais forte para provavelmente estarmos em uma simulação, eu acho, é o seguinte … 40 anos atrás, tínhamos Pong – dois retângulos e um ponto.
Agora, 40 anos depois, temos simulações 3D fotorrealistas com milhões de pessoas jogando simultaneamente e está melhorando a cada ano.
E em breve a realidade virtual será seguida pela realidade aumentada.
Se você assumir qualquer taxa de melhoria, logo os jogos se tornarão indistinguíveis da realidade, apenas indistinguíveis, e como não seremos capazes de distinguir o real do irreal, parece que a probabilidade de estarmos realidade básica ‘é um em bilhões ”.
Computadores quânticos
Estamos vendo um rápido progresso na ciência da computação, incluindo o desenvolvimento de computadores quânticos, cuja capacidade potencial amplamente aumentada seria vital para uma simulação em grande escala.
Ao mesmo tempo, há um progresso contínuo em inteligência artificial, realidade virtual, biotecnologia e outras áreas que ajudariam a criar simulações mais convincentes.
E podemos ver que, a cada novo avanço tecnológico, tendemos a fazer representações melhores e mais convincentes do mundo, tanto agora quanto no passado.
Embora a teoria da realidade virtual pareça estranha, o mesmo acontece com as teorias atuais da física!
Oito fatos desconcertantes da física que sugerem que podemos estar vivendo em uma realidade virtual …
1 – Big Bang
Este primeiro evento começou não apenas em nosso universo, mas também em seu espaço e tempo.
No entanto, um universo físico completo não pode começar porque, por definição, não há nada fora dele para criá-lo.
E para se criar, ele teria que existir antes de começar.
Em contraste, toda realidade virtual tem uma inicialização que cria seus pixels e seu sistema operacional espaço-tempo.
2 – O Universo tem uma velocidade máxima:
Einstein provou que a velocidade da luz é máxima, mas não deu nenhuma razão para isso.
Em contraste, um pixel da tela só pode se mover ponto a ponto tão rápido quanto a taxa de atualização da tela permitir.
Isso define uma “velocidade” máxima para o pixel.
3. Tunelamento quântico:
Quando um elétron aparece repentinamente fora de uma barreira de campo, como uma moeda em uma garrafa de vidro perfeitamente selada aparecendo de repente fora dela.
A ciência não consegue explicar esse fenômeno. Em contraste, uma realidade digital pode “cortar” entre um quadro probabilístico e outro.
4 – Entidades emaranhadas
Os fótons emaranhados mantêm spins opostos, independentemente da distância entre eles. Einstein chamou essa ação assustadora à distância.
Em contraste, um programa pode alterar instantaneamente qualquer pixel em qualquer lugar da tela.
Portanto, para a tela do nosso universo, todos os pontos dela estão a uma distância igual a um servidor.
5 – Um espaço que se curva
O sol mantém a Terra em órbita “curvando” o espaço ao seu redor, mas em que pode o espaço se curvar?
Na realidade virtual, nosso espaço é uma “superfície” 3D que pode se curvar para uma quarta dimensão.
6 – Um tempo que se dilata
No paradoxo dos gêmeos de Einstein, um gêmeo que viaja pelo universo por um ano retorna para encontrar seu irmão na Terra, um velho de oitenta anos!
A relatividade nos diz que o tempo fica mais lento quando você viaja em alta velocidade.
No entanto, sabemos que quando o computador está ocupado, a taxa de quadros cai, gerando uma tela em câmera lenta.
7 – Matéria escura e energia escura:
Nosso espaço exerce uma pressão! Como o vácuo pode exercer pressão?
O processamento quântico pode ser uma explicação simples.
8 – Antimatéria.
Os cientistas previram a existência de antimatéria, mas nunca foi dada nenhuma razão para a matéria necessitar inerentemente de um inverso da mesma massa, mas de carga oposta.
Porém, na realidade virtual, a matéria criada pelo processamento implica inevitavelmente na antimatéria criada pelo anti-processamento.
O professor do MIT Seth Lloyd diz: “Podemos precisar de apenas 600 anos antes que toda a energia disponível no universo seja usada na computação.
Claro, se alguém tiver a perspectiva de que o universo já está essencialmente realizando um cálculo, então não temos que esperar nada. ”
“No final, todo o cosmos e seus conteúdos serão o computador. O universo, no final, consistirá, literalmente, em processos de pensamento inteligente transcendentais. ”
Uma matriz digital em constante expansão que pode no final se assemelhar à máquina universal de Asimov, parece inevitável.
E considerando que no início da computação, a humanidade é obcecada em criar mundos virtuais, não parece muito louco, não é?
A conclusão é
Depois de todos estes estudos chegamos a conclusão enfática que nunca seremos capazes de provar definitivamente que não estamos em uma simulação, porque qualquer evidência que coletarmos poderia ser uma realidade improvável que somente Deus tem a capacidade de criar e recriar o tempo e espaço independente de qualquer teoria que tente provar a ação do Criador.
Espero profundamente que este conhecimento lhe ajude na sua jornada. Mas lembre-se sempre quem você é:
“Seja quem você nasceu para ser.” Wagno sousa
Aqui você encontra tudo que precisa para se transformar em todas as áreas da vida. A minha missão é ajudar você a conquistar o que o dinheiro não pode comprar. Apenas pense e eu te mostrarei o caminho.
Até o próximo nível de transformação ser além